Dossier de presse

Multika

Application iOS d'entraînement aux tables de multiplication pour les enfants de 7 à 11 ans. Sortie le 21 août 2026. Éditée par POLYMA LTD.

En une phrase

Multika corrige chaque erreur au moment où elle est faite, repère les multiplications qui résistent et revient dessus jusqu'à ce qu'elles rentrent.

En un paragraphe

La plupart des applications de tables font réciter. Multika fait l'inverse : elle mesure ce qui résiste, erreurs comme hésitations, et construit des séries qui visent ces cases précises. Quand l'enfant se trompe, la bonne réponse s'affiche aussitôt avec ce qu'il avait répondu, et le chrono se met en pause : se tromper coûte des points, jamais du temps. Les parents disposent d'une carte de chaleur qui montre, table par table, ce qui est acquis et ce qui ne l'est pas. L'application fonctionne intégralement hors ligne, sans compte, sans publicité et sans collecte de données.

Ce qui la distingue

Fiche technique

Genèse

Multika est née d'un besoin domestique : une enfant de 8 ans bloquée sur les tables, et aucune application satisfaisante — soit truffée de publicités, soit réduite à du par cœur chronométré. L'application a été conçue avec elle, testée pendant des mois en usage réel, et corrigée à chaque retour de terrain. Plusieurs choix de conception viennent directement de ces séances : le chrono qui se gèle pendant la correction, la validation automatique dès que le bon nombre de chiffres est saisi, le défi du jour qui bascule à 8 h du matin plutôt qu'à minuit.

Visuels et accès presse

Captures d'écran haute définition, icône et visuels disponibles sur demande. Un code d'accès à la version complète peut être fourni aux journalistes et aux enseignants qui souhaitent tester l'application dans son intégralité.

Contact : [email protected]

Éditeur

POLYMA LTD, société de droit chypriote (HE 494557). Multika est son premier produit grand public.